Wifi Saturado en Estados Unidos Por los Videojuegos
Por Freddy con 0 comentarios
4 Jan 2010
Todos queremos un mundo sin cables. Conexión a Internet en el móvil, ordenador con Wi-Fi, televisión por satélite? Pero eso tiene un precio: las frecuencias. Cada uno de los servicios que utiliza ondas electromagnéticas se sirve de frecuencias distintas para evitar interferencias. Pero los dispositivos inalambricosestán creciendo a una velocidad vertiginosa y la repartición de frecuencias ya no sirve.
Los primeros aparatos que han hecho tambalearse esta situación en Estados Unidos han sido los móviles, pero no por las llamadas de voz o los mensajes de texto, que utilizan poco ancho de banda. El problema son los videojuegos y el resto de las conexiones a Internet.
Los primeros aparatos que han hecho tambalearse esta situación en Estados Unidos han sido los móviles, pero no por las llamadas de voz o los mensajes de texto, que utilizan poco ancho de banda. El problema son los videojuegos y el resto de las conexiones a Internet.
Y a ellos se suman las peticiones de instalación de Internet por Wi-Fi en los hogares. Se calcula que en EE.?UU. la demanda será de 140 millones de estas conexiones en el 2014, cuando en el 2007 eran solamente cinco millones.
Las compañías de telefonía móvil han pedido otros 800 megahercios, además de los 500 que ya utilizan. Pero el Gobierno solo dispone de 50 megahercios adicionales. Los expertos señalan que solo hay una solución: habrá que revisar la forma en que las frecuencias están otorgadas y hacer un replanteamiento.
Las compañías de telefonía móvil han pedido otros 800 megahercios, además de los 500 que ya utilizan. Pero el Gobierno solo dispone de 50 megahercios adicionales. Los expertos señalan que solo hay una solución: habrá que revisar la forma en que las frecuencias están otorgadas y hacer un replanteamiento.